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2026-07-31 10:34:32 +09:00
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6390 changed files with 547430 additions and 0 deletions
@@ -0,0 +1,113 @@
{
"block.buildinggadgets2.render_block": "렌더 블록 (사용하지 마십시오)",
"block.buildinggadgets2.template_manager": "템플릿 관리자",
"buildinggadgets2.buttons.copy": "복사",
"buildinggadgets2.buttons.load": "불러오기",
"buildinggadgets2.buttons.materials": "재료 목록",
"buildinggadgets2.buttons.paste": "붙여넣기",
"buildinggadgets2.buttons.render": "미리보기",
"buildinggadgets2.buttons.save": "저장",
"buildinggadgets2.fade": "페이드",
"buildinggadgets2.grow": "성장",
"buildinggadgets2.growup": "위로 성장",
"buildinggadgets2.gui.range": "범위",
"buildinggadgets2.keymapping.mode-switch": "모드 전환",
"buildinggadgets2.messages.anchorcleared": "앵커 해제됨",
"buildinggadgets2.messages.anchorset": "앵커 설정됨:",
"buildinggadgets2.messages.areatoolarge": "영역이 너무 큼! 최대 크기: %d. 크기: %d",
"buildinggadgets2.messages.bindfailed": "보관함 연결 실패: 잘못된 블록",
"buildinggadgets2.messages.bindremoved": "보관함 연결 제거됨",
"buildinggadgets2.messages.bindsuccess": "보관함 연결 성공: %s",
"buildinggadgets2.messages.copyblocks": "%d 블록 복사됨",
"buildinggadgets2.messages.copycoordsfailed": "좌표 복사 실패",
"buildinggadgets2.messages.cutblocks": "%d 블록 잘라냄",
"buildinggadgets2.messages.cutinprogress": "잘라내기 진행 중 - 기다려주세요!",
"buildinggadgets2.messages.invalidblock": "잘못된 블록",
"buildinggadgets2.messages.namealreadyexists": "이 이름은 이미 사용 중입니다. 명령어로 삭제하거나 새 이름을 지정하십시오.",
"buildinggadgets2.messages.namerequired": "적사진에 이름이 필요합니다. 다시 시도하십시오.",
"buildinggadgets2.messages.notenoughenergy": "에너지가 부족합니다. 필요: %d. 보유: %d",
"buildinggadgets2.messages.outofpower": "장치 전원 부족!",
"buildinggadgets2.messages.overwritecut": "가젯에 이미 잘라낸 데이터가 저장되어 있습니다. 다시 클릭하여 이 데이터를 덮어쓰십시오.",
"buildinggadgets2.messages.range_set": "범위 설정: %d",
"buildinggadgets2.messages.redprintgivefail": "%s에게 적사진 %s 제공 실패",
"buildinggadgets2.messages.redprintremovefail": "적사진 삭제 실패: %s",
"buildinggadgets2.messages.redprintremovesuccess": "적사진 삭제 성공: %s",
"buildinggadgets2.messages.relativepaste": "상대좌표 붙여넣기 설정: %s",
"buildinggadgets2.messages.render_set": "렌더링 유형 설정: %s",
"buildinggadgets2.messages.undofailedunloaded": "되돌리기 실패: 청크가 로드되지 않았습니다 (너무 멀리 떨어져 있음): %s",
"buildinggadgets2.modes.build_to_me": "내 위치까지",
"buildinggadgets2.modes.copy": "복사",
"buildinggadgets2.modes.cut": "잘라내기",
"buildinggadgets2.modes.grid": "격자",
"buildinggadgets2.modes.horizontal_row": "수평 줄",
"buildinggadgets2.modes.horizontal_wall": "수평 벽",
"buildinggadgets2.modes.paste": "붙여넣기",
"buildinggadgets2.modes.stairs": "계단",
"buildinggadgets2.modes.surface": "표면",
"buildinggadgets2.modes.vertical_column": "수직 기둥",
"buildinggadgets2.modes.vertical_wall": "수직 벽",
"buildinggadgets2.radialmenu.anchor": "앵커",
"buildinggadgets2.radialmenu.bind": "보관함 연결 모드",
"buildinggadgets2.radialmenu.connected_area": "연결된 영역만",
"buildinggadgets2.radialmenu.copypastemenu": "설정 메뉴",
"buildinggadgets2.radialmenu.cut": "잘라내기",
"buildinggadgets2.radialmenu.fuzzy": "퍼지",
"buildinggadgets2.radialmenu.materiallist": "재료 목록",
"buildinggadgets2.radialmenu.raytracefluids": "유체 인식",
"buildinggadgets2.radialmenu.rotate": "회전",
"buildinggadgets2.radialmenu.undo": "되돌리기",
"buildinggadgets2.riseup": "상승",
"buildinggadgets2.screen.absolutecoords": "절대 좌표",
"buildinggadgets2.screen.affecttiles": "블록 엔티티 포함",
"buildinggadgets2.screen.cancel": "취소",
"buildinggadgets2.screen.clear": "초기화",
"buildinggadgets2.screen.close": "닫기",
"buildinggadgets2.screen.confirm": "확인",
"buildinggadgets2.screen.copyheading": "선택 조정",
"buildinggadgets2.screen.copysubheading": "절대 좌표를 사용하여 블록 좌표로 전환합니다.",
"buildinggadgets2.screen.depth": "깊이",
"buildinggadgets2.screen.destructiontoolarge": "파괴 영역이 너무 큼",
"buildinggadgets2.screen.down": "아래/뒤",
"buildinggadgets2.screen.end": "종료",
"buildinggadgets2.screen.invalidjson": "잘못된 JSON 붙여넣기",
"buildinggadgets2.screen.left": "왼쪽",
"buildinggadgets2.screen.missingasc": "부족한 블록 오름차순",
"buildinggadgets2.screen.missingdesc": "부족한 블록 내림차순",
"buildinggadgets2.screen.namefieldtext": "이름?",
"buildinggadgets2.screen.paste_replace": "붙여넣을 블록 교체 (경고: 블록이 삭제됩니다)",
"buildinggadgets2.screen.pasteheading": "배치 조정",
"buildinggadgets2.screen.placeatop": "위에 놓기",
"buildinggadgets2.screen.relativecoords": "상대",
"buildinggadgets2.screen.requiredasc": "필요한 블록 오름차순",
"buildinggadgets2.screen.requireddesc": "필요한 블록 내림차순",
"buildinggadgets2.screen.revert": "되돌리기",
"buildinggadgets2.screen.right": "오른쪽",
"buildinggadgets2.screen.sortaz": "A-Z 정렬",
"buildinggadgets2.screen.sortza": "Z-A 정렬",
"buildinggadgets2.screen.start": "시작",
"buildinggadgets2.screen.templateplaceholder": "템플릿 이름",
"buildinggadgets2.screen.up": "위/앞",
"buildinggadgets2.snap": "핸드 스냅!",
"buildinggadgets2.squish": "압착",
"buildinggadgets2.templatename": "이름: %s",
"buildinggadgets2.tooltips.blockstate": "블록: %s",
"buildinggadgets2.tooltips.boundto": "보관함 연결 대상: %s의 %s",
"buildinggadgets2.tooltips.energy": "에너지: %d/%d",
"buildinggadgets2.tooltips.holdshift": "자세한 내용을 보려면 시프트 키를 누르세요",
"buildinggadgets2.tooltips.mode": "모드: %s",
"buildinggadgets2.tooltips.range": "범위: %d",
"buildinggadgets2.voidwarning": "경고: 제거된 블록은 아이템을 떨구지 않고 삭제됩니다!!",
"item.buildinggadgets2.gadget_building": "건설 가젯",
"item.buildinggadgets2.gadget_copy_paste": "복사 붙여넣기 가젯",
"item.buildinggadgets2.gadget_cut_paste": "잘라내기 붙여넣기 가젯",
"item.buildinggadgets2.gadget_destruction": "파괴 가젯",
"item.buildinggadgets2.gadget_exchanging": "교환 가젯",
"item.buildinggadgets2.redprint": "적사진",
"item.buildinggadgets2.template": "템플릿",
"itemGroup.buildinggadgets2": "Building Gadgets2",
"key.buildinggadgets2.anchor": "앵커",
"key.buildinggadgets2.category": "Building Gadgets 2",
"key.buildinggadgets2.range": "범위",
"key.buildinggadgets2.settings_menu": "설정 메뉴",
"key.buildinggadgets2.undo": "되돌리기"
}
@@ -0,0 +1,6 @@
{
"name": "장치",
"description": "장치들!",
"icon": "buildinggadgets2:gadget_building{energy:500000}",
"sortnum": 0
}
@@ -0,0 +1,6 @@
{
"name": "작동 형식",
"description": "작동 방식 설정에 관한 설명",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/icons/anchor.png",
"sortnum": 2
}
@@ -0,0 +1,6 @@
{
"name": "건설 모드",
"description": "가젯의 다양한 건설 모드",
"icon": "minecraft:bricks",
"sortnum": 1
}
@@ -0,0 +1,6 @@
{
"name": "템플릿",
"description": "템플릿 사용 방법",
"icon": "buildinggadgets2:template_manager",
"sortnum": 3
}
@@ -0,0 +1,16 @@
{
"name": "개요",
"sortnum": 0,
"category": "buildinggadgets2:gadgets",
"icon": "buildinggadgets2:template",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "이 모드의 모든 가젯은 원래 FE(포지 에너지)가 필요하지만, 이 모드팩에서는 전력이 없어도 동작합니다."
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "설정 메뉴는 '설정 메뉴' 키(기본값은 'g')를 누르고 있으면 열 수 있습니다. $(br2)각 가젯마다 설정이 다르므로 $(l:buildinggadgets2:mechanics)작동 형식$(/l) 챕터에서 자세한 내용을 확인하세요!"
}
]
}
@@ -0,0 +1,29 @@
{
"name": "건설 가젯",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:gadgets",
"icon": "buildinggadgets2:gadget_building{energy:500000}",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "건설 가젯을 사용하면 한 번에 많은 블록을 매우 쉽게 건설할 수 있습니다! $(br2)먼저 가젯에 에너지가 있는지 확인하세요. $(br2)그 다음, 설치된 블록을 시프트 우클릭하여 건설할 블록을 지정합니다."
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "설정 키를 누르고 있으면 $(l:buildinggadgets2:modes)건설 모드$(/l)를 선택할 수 있습니다. 각 모드는 이 책의 해당 항목에 설명되어 있습니다. 기본 모드는 $(l:buildinggadgets2:mode_build_to_me)내 위치까지$(/l)입니다. $(br2)설치 위치를 주시하면 배치될 블록의 미리보기가 표시됩니다. 이러한 블록을 배치하는 데 필요한 아이템이나 에너지가 부족하면 빨간색 오버레이가 표시됩니다. 우클릭하여 표시된 대로 블록을 배치합니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "건설 결과 미리보기",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/ghost_render.png"
],
"border": true,
"text": "건설 후 결과의 미리보기"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "우클릭하면 건설이 시작됩니다. 보관함에서 설치에 필요한 아이템을 소모하고, 필요한 아이템이 없는 블록은 건너뜁니다. $(br2)실수를 했다면 $(l:buildinggadgets2:undo)되돌리기$(/l)를 할 수 있다는 것을 잊지 마세요!"
}
]
}
@@ -0,0 +1,73 @@
{
"name": "복사 붙여넣기 가젯",
"sortnum": 3,
"category": "buildinggadgets2:gadgets",
"icon": "buildinggadgets2:gadget_copy_paste{energy:1000000}",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "복사 붙여넣기 가젯을 사용하면 구조물을 훨씬 쉽게 복제할 수 있습니다! 시작하려면 설정 메뉴에서 '복사' 모드에 있는지 확인하세요. $(br2)구조물의 한쪽 모서리를 우클릭한 다음 반대쪽 모서리를 시프트 + 우클릭합니다. 올바르게 완료되면 초록색 윤곽선이 구조물을 둘러쌉니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "복사하기",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/copy.png"
],
"border": true,
"text": "영역을 지정한 모습"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "가젯을 '붙여넣기' 모드로 전환하면 복사한 구조물의 미리보기가 표시됩니다. 처음에 우클릭한 블록이 붙여넣기의 기준점이 됩니다. $(br2)구조물을 세계에 배치하려면 우클릭하세요! 건설에 필요한 모든 아이템이 보관함에서 소모되고, 아이템이 없는 블록은 건너뜁니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "붙여넣기",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/paste.png"
],
"border": true,
"text": "붙여넣기 미리보기"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "필요한 아이템 목록을 보려면 설정 메뉴를 열고 '재료 목록' 옵션을 선택하세요. $(br2)이것은 당신이 가지고 있거나 가지고 있지 않은 아이템을 보여주는 스크롤 가능한 목록이며, 여러 가지 방법으로 정렬할 수 있습니다. 한번 사용해 보세요!"
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "재료 목록",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/materiallist.png"
],
"border": true,
"text": "필요한 재료"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "설정 메뉴에서 배치 조정 창을 열어 복사 영역을 미세 조정할 수 있습니다.$(br2)여기에서 영역의 시작 블록과 끝 블록의 위치를 조정할 수 있습니다. 플러스 및 마이너스 버튼을 클릭하면 초록색 상자가 실시간으로 변경되는 것을 볼 수 있습니다.$(br2)절대 좌표 모드로 전환하여 게임 내 월드 좌표를 입력할 수도 있습니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "복사 영역 조정",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/copy_adjustment.png"
],
"border": true,
"text": "복사하는 영역 변경"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "붙여넣기 모드에 대한 유사한 옵션이 있습니다. $(br2)이 UI에서는 기준점의 위치를 조정합니다. 버튼을 클릭하면 실시간으로 미리보기가 갱신됩니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "붙여넣기 조정",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/paste_adjustment.png"
],
"border": true,
"text": "붙여넣기 위치 변경"
}
]
}
@@ -0,0 +1,42 @@
{
"name": "잘라내기 붙여넣기 가젯",
"sortnum": 4,
"category": "buildinggadgets2:gadgets",
"icon": "buildinggadgets2:gadget_cut_paste{energy:50000000}",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "잘라내기 붙여넣기 가젯은 구조물을 쉽게 이동할 수 있게 해주며 $(l:buildinggadgets2:copypaste)복사 붙여넣기 가젯$(/l)과 똑같이 작동합니다! 시작하려면 설정 메뉴에서 '잘라내기' 모드에 있는지 확인하세요. $(br2)구조물의 한쪽 모서리를 우클릭한 다음 반대쪽 모서리를 시프트 + 우클릭합니다. 올바르게 완료되면 빨간색 윤곽선이 구조물을 둘러쌉니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "잘라내기",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/cut.png"
],
"border": true,
"text": "영역을 지정한 모습"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "설정 메뉴에서 '잘라내기' 버튼을 클릭할 때까지 구조물이 제거되지 않습니다. $(br2)가젯을 '붙여넣기' 모드로 전환하면 복사한 구조물의 미리보기가 표시됩니다. $(br2)구조물을 설치하려면 우클릭하세요! 잘라낸 블록을 사용하므로 아이템은 필요하지 않습니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "붙여넣기 미리보기",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/paste.png"
],
"border": true,
"text": "붙여넣기 미리보기"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "가젯에 한 번에 하나의 구조물만 저장할 수 있습니다. 설치하면 가젯에 저장된 정보가 지워집니다.$(br2)구조물을 붙여넣을 때 주의하세요. 기회는 단 한 번뿐입니다. $(l:buildinggadgets2:mech_pastereplace)붙여넣을 블록 교체$(/l) 옵션을 활성화한 상태에서 사용하는 것을 권장합니다! $(br2)데이터가 이미 있는 상태에서 새 영역을 자르려고 하면 확인 메시지가 표시됩니다. 이렇게 하면 앞서 잘라낸 데이터와 블럭이 영원히 사라집니다!"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "상자 내용물 및 블록 설정을 포함하여 모든 블록 엔티티 데이터가 구조물과 함께 이동됩니다. $(br2)$(l:buildinggadgets2:copypaste)복사 붙여넣기 가젯$(/l)과 마찬가지로 해당 설정 메뉴 옵션을 사용하여 자르기 또는 붙여넣기 위치를 수정할 수 있습니다. 자세한 내용은 해당 챕터를 참조하세요!"
}
]
}
@@ -0,0 +1,26 @@
{
"name": "파괴 가젯",
"sortnum": 5,
"category": "buildinggadgets2:gadgets",
"icon": "buildinggadgets2:gadget_destruction{energy:1000000}",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "파괴 가젯은 넓은 영역을 매우 쉽게 정리할 수 있게 해줍니다. 정리된 모든 블록은 $(bold)삭제됩니다!$(clear). $(br2)먼저 설정 메뉴를 열고 영역을 조정합니다. 이 영역은 보고 있는 블록(및 블록 면)을 기준으로 합니다. $(br2)선택 영역에서 '위/앞'은 플레이어의 화면을 기준으로 합니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "파괴 영역",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/destruction1.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/destruction2.png"
],
"border": true,
"text": "파괴 영역의 작동 방식. 화살표를 클릭하여 비교해 보세요!"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "설정에 만족하면 블록을 우클릭하여 강조 표시된 모든 블록을 삭제합니다. 블록은 제거되고, 아이템을 떨구지 않습니다. $(br2)실수를 했다면 이 액션을 되돌릴 수 있습니다. 가젯이 삭제된 블록을 원래대로 되돌리기만 하므로 보관함에서 아이템을 소비하지 않습니다."
}
]
}
@@ -0,0 +1,33 @@
{
"name": "교환 가젯",
"sortnum": 2,
"category": "buildinggadgets2:gadgets",
"icon": "buildinggadgets2:gadget_exchanging{energy:500000}",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "교환 가젯은 한 묶음의 블록을 다른 묶음으로 교체할 수 있습니다! 그러나 공기 블록은 교체할 수 없습니다. 이를 위해서는 $(l:buildinggadgets2:buildinggadget)건축 가젯$(/l)을 사용하세요! $(br2)먼저 가젯에 에너지가 있는지 확인하세요. $(br2)그 다음, 교환할 블록을 지정하려면 설치된 블록을 시프트 + 우클릭하세요."
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "설정 키를 길게 눌러 $(l:buildinggadgets2:modes)교환 모드$(/l)를 선택할 수 있습니다. 각 모드는 이 책의 해당 항목에 설명되어 있습니다. 기본 모드는 $(l:buildinggadgets2:mode_surface)지표면$(/l)입니다. $(br2)블록을 주시하면 기존 블록을 대체하는 미리보기가 표시됩니다. 블록을 배치하는 데 필요한 아이템이나 에너지가 부족하면 빨간색 오버레이가 표시됩니다. 우클릭하면 표시된 대로 블록이 교환됩니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "교환 미리보기",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/ghost_render_exchange.png"
],
"border": true,
"text": "교환될 항목의 미리보기 보기"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "우클릭하면 교환이 시작됩니다. 아이템을 보관함에서 소비하고, 필요한 아이템이 없는 블록은 건너뜁니다. $(br2)제거된 블록의 아이템은 당신에게 반환됩니다. $(br2)참고: 이 도구에 섬세한 손길 마법 부여를 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 잔디는 흙으로 반환됩니다."
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "교환 가젯으로 $(l:buildinggadgets2:undo)되돌리기$(/l)를 할 수 있지만 필요한 아이템이 있어야 합니다.$(br2)예를 들어 잔디를 석재 벽돌로 교환한 경우 이 교환을 되돌리려면 보관함에 잔디가 있어야 합니다. 필요한 경우 섬세한 손길을 적용하는 것을 잊지 마세요!"
}
]
}
@@ -0,0 +1,21 @@
{
"name": "앵커",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:mechanics",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/icons/anchor.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "앵커를 사용하면 보고 있는 블록을 '잠글' 수 있으므로 자유롭게 이동하거나 둘러볼 수 있습니다. 단축키를 누르거나 설정 메뉴에서 지정할 수 있습니다. $(br2) 앵커가 고정되어도 언제든지 우클릭하여 구조물을 건설할 수 있습니다.$(br2)참고: 범위를 변경해도 앵커를 제거했다가 다시 설치할 때까지 적용되지 않을 수 있습니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "앵커",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/anchor1.png"
],
"border": true,
"text": "미리보기를 고정하세요!"
}
]
}
@@ -0,0 +1,34 @@
{
"name": "보관함 연결",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:mechanics",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/icons/bind_inventory.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "보관함에 연결하면 해당 보관함에서 필요한 아이템을 보급받거나 반환합니다. 먼저 장치의 설정 메뉴에서 '보관함 연결 모드'를 활성화합니다. 그런 다음 상자 또는 기타 보관함을 시프트 + 우클릭합니다. $(br2)보관함 주위에 파란색 상자가 표시되면 성공한 것입니다. 연결을 끊으려면 보관함이 아닌 블록(예: 잔디)을 시프트 + 우클릭합니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "보관함 연결",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/bindinv.png"
],
"border": true,
"text": "상자에 연결!"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "Applied Energistics 2 시스템의 무선 액세스 포인트에 바인딩할 수도 있지만, Refined Storage와는 동작하지 않습니다. $(br2)이 장치는 범위 제한이 없으므로 업그레이드가 필요하지 않습니다!"
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "인벤토리 지정",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/bindinv_ae.png"
],
"border": true,
"text": "AE2에 연결! RS는 안 돼요..."
}
]
}
@@ -0,0 +1,12 @@
{
"name": "건설 애니메이션",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:mechanics",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/icons/raytrace_fluid.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "각 장치에 건설 애니메이션을 할당할 수 있으며 기본값은 '성장'입니다. 모두 사용해보고 가장 마음에 드는 것을 확인하세요!$(br2)애니메이션을 변경해도 장치의 기능에는 영향을 미치지 않으며 블록 건설 애니메이션만 다르게 보입니다."
}
]
}
@@ -0,0 +1,35 @@
{
"name": "유체 처리",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:mechanics",
"icon": "minecraft:water_bucket",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "장치는 유체와 상호 작용할 수 있습니다! 시프트 + 우클릭으로 유체를 선택하려면 $(l:buildinggadgets2:mech_raytrace_fluids)유체 인식$(/l)이 활성화되어 있는지 확인하세요. $(br2)유체를 배치하려면 적절한 유체가 들어 있는 양동이가 필요합니다. $(br2)혹은, Mekanism과 같이 탱크를 추가하는 모드를 사용할 수 있으며 유체는 탱크에서 소비/반환됩니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "유체 처리",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/fluidhandling1.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/fluidhandling2.png"
],
"border": true,
"text": "위의 이미지를 전환하여 다양한 옵션을 확인하세요."
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "복사 붙여넣기 장치도 유체를 처리할 수 있습니다!$(br2)유체를 되돌리거나 교환할 때 장치는 유체를 넣을 장소(빈 양동이 또는 탱크와 같은)를 찾으려고 시도하지만 찾을 수 없으면 유체를 삭제합니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "유체 처리",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/fluidhandling3.png"
],
"border": true,
"text": "유체 복사 붙여넣기"
}
]
}
@@ -0,0 +1,16 @@
{
"name": "붙여넣을 블록 교체",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:mechanics",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/icons/paste_replace.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "붙여넣을 블록 교체는 잘라내기 붙여넣기 가젯 또는 복사 붙여넣기 가젯에서만 사용할 수 있습니다. $(br2)비활성화되면 장치는 일반적으로 덮어쓸 수 있는 블록(예: 물이나 잔디)을 제외하고 세계의 블록을 교체하지 않습니다. 이 설정은 잘라내기 붙여넣기 장치에서는 블록이 사라질 수 있는 위험이 있습니다."
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "활성화되면 장치는 세계의 모든 블록을 붙여넣을 대상의 블럭으로 교체합니다(공기 포함!). 산에 집을 지을 때 유용합니다.$(br2)참고: 이러한 방식으로 교체된 블록은 $(bold)삭제$(clear)되며 아이템을 드롭하거나 반환하지 않습니다."
}
]
}
@@ -0,0 +1,22 @@
{
"name": "위에 놓기",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:mechanics",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/icons/place_on_top.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "위에 놓기는 각 모드마다 약간 다르게 작동하며 일부 모드에서는 아무런 영향을 미치지 않습니다.$(br2)일반적으로 보는 대상을 포함하여 배치하는 대신 블록 위에 배치합니다. 사용해보고 미리보기를 통해 어떻게 다른지 확인하세요!$(br2)오른쪽의 두 그림에서 예를 확인하세요."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "위에 놓기",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/placeontop1.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/placeontop2.png"
],
"border": true,
"text": "위의 이미지를 전환하여 다양한 옵션을 확인하세요."
}
]
}
@@ -0,0 +1,21 @@
{
"name": "유체 인식",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:mechanics",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/icons/raytrace_fluid.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "유체 인식를 사용하면 장치가 유체와 상호 작용할 수 있습니다. 켜져 있으면 교환 가젯은 유체를 교체할 수 있고 건축 가젯은 유체 위에 건설할 수 있습니다. $(br2)꺼져 있으면 이러한 장치는 유체를 무시하고 뒤에 있는 블록 위에 건설합니다.$(br2)자세한 내용은 $(l:buildinggadgets2:mech_fluidhandling)유체 처리$(/l) 챕터를 참조하세요."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "유체 인식",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/raytracefluids.png"
],
"border": true,
"text": "유체에 영향을 줌!"
}
]
}
@@ -0,0 +1,23 @@
{
"name": "회전",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:mechanics",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/icons/rotate.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "회전을 사용하면 플레이어가 시작점을 중심으로 붙여넣을 모습을 회전할 수 있습니다.$(br2)사용해보고 미리보기를 확인하거나 오른쪽의 그림을 살펴 보세요."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "회전",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/rotate1.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/rotate2.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/rotate3.png"
],
"border": true,
"text": "집 회전!"
}
]
}
@@ -0,0 +1,16 @@
{
"name": "되돌리기",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:mechanics",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/icons/undo.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "되돌리기는 장치가 수행한 마지막 작업을 되돌립니다. 즉, 마지막 블록 세트를 제거하거나 건설하거나, 원래대로 교환하는 것을 의미합니다.$(br2)다시 교환하는 경우 인벤토리에 필요한 아이템이 여전히 있는지 확인하세요!$(br2)되돌리기는 장치가 수행한 마지막 10개의 액션을 기억합니다."
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "되돌리기는 단축키 또는 장치의 설정 메뉴를 통해 사용할 수 있습니다.$(br2)잘라내기 붙여넣기 장치에는 되돌리기 기능이 없습니다!"
}
]
}
@@ -0,0 +1,34 @@
{
"name": "기본",
"sortnum": 0,
"category": "buildinggadgets2:modes",
"icon": "buildinggadgets2:template",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "건축 및 교환 가젯 모두에 '범위' 설정이 있으며, 이는 영향을 받는 블록의 범위를 지정합니다. 각 모드는 이에 대해 약간 다르게 작동하지만 일반적으로 이는 영역을 나타냅니다.$(br2)예를 들어 교환 가젯의 수평 줄 모드에서 범위가 3이면 보고 있는 블록의 각 측면으로 1개씩, 총 3개가 됩니다. 짝수를 선택하면 반올림됩니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "범위 3",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/horzrow4.png"
],
"border": true,
"text": "교환 가젯 범위 3"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "벽의 경우 범위가 3이면 3x3 벽이 건설됩니다. 짝수는 벽의 높이를 약간 수정합니다. $(br2)미리보기를 통해 원하는 결과를 얻으세요!"
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "범위 3",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/vertwall1.png"
],
"border": true,
"text": "벽 범위 3"
}
]
}
@@ -0,0 +1,21 @@
{
"name": "내 위치까지",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:modes",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/mode/build_to_me.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "내 위치까지 모드는 플레이어가 보는 블록 면에서 플레이어까지 블록 한 줄을 건설합니다. 이는 플레이어가 보는 블록 면에 따라 수평 또는 수직이 될 수 있습니다. $(br2)이 모드에서는 범위 설정이 무시됩니다.$(br2)\"위에 놓기\" 설정이 활성화되면 플레이어의 발이 아닌 머리까지 건설됩니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "내 위치까지",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/ghost_render.png"
],
"border": true,
"text": "플레이어 위치까지 건설"
}
]
}
@@ -0,0 +1,22 @@
{
"name": "격자",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:modes",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/mode/grid.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "격자 모드는 블록을 격자로 배치합니다! 횃불, 발광석 등을 설치할 때 유용합니다. 범위가 증가함에 따라 블록은 서로 더 멀어지고 결국 영역이 더 커집니다. $(br2)이 모드는 교환 가젯에서도 사용할 수 있습니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "격자 모드",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/mode_grid.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/mode_grid2.png"
],
"border": true,
"text": "위의 이미지를 전환하여 다른 옵션을 확인하세요"
}
]
}
@@ -0,0 +1,24 @@
{
"name": "수평 줄",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:modes",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/mode/horizontal_row.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "수평 줄 모드는 플레이어가 보는 방향을 기준으로 플레이어로부터 먼 쪽으로 짓습니다. 이것은 다리 건설에 유용합니다! $(br2)'위에 놓기'를 토글하여 배치가 어떻게 변하는지 확인하세요. $(br2)이것은 교환 가젯에서도 사용할 수 있으며 플레이어가 보는 방향의 '왼쪽과 오른쪽'으로 영역이 뻗어나갑니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "수평 줄 모드",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/horzrow1.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/horzrow3.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/horzrow2.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/horzrow4.png"
],
"border": true,
"text": "위의 이미지를 전환하여 다른 옵션을 확인하세요"
}
]
}
@@ -0,0 +1,23 @@
{
"name": "수평 벽",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:modes",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/mode/horizontal_wall.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "수평 벽 모드는 몇 가지 다른 방식으로 작동합니다. 위에 놓기가 활성화되면 플레이어가 보는 블록 위에 영역을 건설하거나 옆 면을 가리키는 경우 플레이어 쪽으로 확장됩니다. $(br2)위에 놓기가 비활성화되면 플레이어가 보는 블록 주위에 건설됩니다.$(br2)오른쪽 그림에서 다른 옵션을 확인하세요."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "수평 벽 모드",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/horzwall1.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/horzwall3.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/horzwall2.png"
],
"border": true,
"text": "위의 이미지를 전환하여 다른 옵션을 확인하세요"
}
]
}
@@ -0,0 +1,22 @@
{
"name": "계단",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:modes",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/mode/stairs.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "계단 모드는 플레이어가 보는 블록의 위 또는 아래에 있는지에 따라 플레이어의 위치로부터 올라가는 계단을 건설하거나, 플레이어 위치로 올라오는 계단을 건설합니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "계단 모드",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/stairs1.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/stairs2.png"
],
"border": true,
"text": "위의 이미지를 전환하여 다른 옵션을 확인하세요"
}
]
}
@@ -0,0 +1,37 @@
{
"name": "표면",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:modes",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/mode/surface.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "표면 모드는 플레이어가 보는 블록 면을 확장합니다. 오른쪽 이미지에서 예를 확인하세요.$(br2)퍼지 모드로 블록을 타겟팅하거나 플레이어가 보는 블록과 동일한 블록만 타겟팅하도록 할 수 있습니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "퍼지",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/surface5.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/surface1.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/surface2.png"
],
"border": true,
"text": "위의 이미지를 전환하여 다른 옵션을 확인하세요"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "이 모드는 교환 가젯에서도 동일하게 사용할 수 있습니다. $(br2)또한 '연결된 영역만' 모드는 플레이어가 보는 블록과 연결된 블록만 교환합니다. 오른쪽 이미지에서 비교해보세요."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "연결된 영역만",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/surface3.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/surface4.png"
],
"border": true,
"text": "위의 이미지를 전환하여 다른 옵션을 확인하세요"
}
]
}
@@ -0,0 +1,23 @@
{
"name": "수직 기둥",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:modes",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/mode/vertical_column.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "수직 기둥 모드는 건설 및 교환 가젯 모두에서 사용할 수 있습니다.$(br2)블록 상단이나 하단을 보는 경우 위 또는 아래로 건설하며, 측면을 보는 경우 위아래로 뻗어나가도록 건설합니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "수직 기둥",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/vertcolumn1.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/vertcolumn3.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/vertcolumn2.png"
],
"border": true,
"text": "위의 이미지를 전환하여 다른 옵션을 확인하세요"
}
]
}
@@ -0,0 +1,23 @@
{
"name": "수직 벽",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:modes",
"icon": "buildinggadgets2:textures/book/mode/vertical_wall.png",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "수직 벽은 보는 블록의 상단 또는 하단에서 위쪽 또는 아래쪽으로 벽을 건설합니다. $(br2)블록의 측면을 보는 경우 주위에 건설됩니다."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "수직 벽",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/vertwall2.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/vertwall4.png",
"buildinggadgets2:textures/book/images/vertwall3.png"
],
"border": true,
"text": "위의 이미지를 전환하여 다른 옵션을 확인하세요"
}
]
}
@@ -0,0 +1,60 @@
{
"name": "템플릿 관리자",
"sortnum": 1,
"category": "buildinggadgets2:templates",
"icon": "buildinggadgets2:template_manager",
"pages": [
{
"type": "patchouli:text",
"text": "템플릿 관리자를 사용하면 $(l:buildinggadgets2:copypaste)복사 붙여넣기 가젯$(/l)으로 좋아하는 구조물을 저장할 수 있습니다! $(br2)이 블록을 사용하면 구조물을 아이템으로 저장하거나 외부에서 공유할 수도 있습니다!$(br2)시작하려면 복사 붙여넣기 가젯을 상단 슬롯에 넣고 종이 한 장을 하단에 넣으세요."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "템플릿 관리자",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/templatemanager1.png"
],
"border": true,
"text": "1단계"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "'저장'을 클릭하여 종이를 템플릿으로 변환합니다. 동시에 구조물의 미리보기가 화면에 나타납니다.$(br2)마우스 버튼으로 미리보기를 이동하고 회전하거나 휠을 스크롤하여 확대/축소할 수 있습니다. $(br2)템플릿에서 가젯으로 구조물을 다시 복사하려면 '불러오기'를 클릭하세요."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "미리보기",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/templatemanager2.png"
],
"border": true,
"text": "미리보기로 알기 쉽습니다"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "'미리보기' 버튼을 클릭하여 재료 목록으로 전환하면 구조물을 짓는 데 필요한 재료 목록이 표시됩니다.$(br2)재료 목록 버튼을 클릭하여 미리보기 모드로 다시 전환하세요."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "재료 목록",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/templatemanager3.png"
],
"border": true,
"text": "너무 많은 아이템"
},
{
"type": "patchouli:text",
"text": "템플릿 이름을 지정할 수 있습니다. 이름은 템플릿 아이템에 나타납니다.$(br2)'복사'를 클릭하면 JSON 문자열이 생성되어 컴퓨터 클립보드에 저장됩니다. 마인크래프트 외부에서 친구들과 공유할 수 있습니다. 친구가 동일한 문자열을 클립보드에 복사하고 이 GUI에서 '붙여넣기' 버튼을 클릭하면 구조물이 복제됩니다!$(br2)붙여넣기를 클릭할 때 하단 슬롯에 종이가 있는지 확인하세요."
},
{
"type": "patchouli:image",
"title": "이름 지정",
"images": [
"buildinggadgets2:textures/book/images/templatemanager4.png"
],
"border": true,
"text": "정말 멋진 집입니다."
}
]
}